我的世界0.14.0build1截止目前为止 全特性整理

2016-1-27zzd

我的世界昨日更新0.14.0b1第一个测试版,这次测试因为很突然部分更新特性在之后才得到相应的正事,除了一些真特性之外官方还有很多BUG一样的“特性”等待玩家发觉哟。下面来看看我的世界0.14.0build1截止目前为止 全特性整理。

截止目前为止,0.14.0b1特性整理:

完整的更新日志:

新特性:

坩埚

新的成就系统

地图

漏斗

发射器

投掷器

物品展示框(一堆bug,加油测试)

史莱姆方块

创造模式背包

女巫

红石中继器和红石比较器

红砂石

南瓜帽子和怪物头帽子

大号陷阱箱

微调:

清理了大批材质(?)。

将启动画面替换为新UI。

僵尸有15%几率想成为一个骑士。如果他们想的话,在接近玩家的基础上他们会在攻击玩家之前寻找以下生物之一(成年狼,成年豹猫,牛,猪,羊,成年鸡,蜘蛛或者成年僵尸)。

一般的截图现在是完整的.png文件。

恶魂眼睛,烈焰人和岩浆怪的内核更亮了!

修复了iOS和Android建造的问题。(此处的build指测试版?建造?)

修正了门的材质(终于……)。

修正了UI尺寸滑块。

提高了史莱姆的生成。

一些bug修复:

洞穴里面下雨。

陷阱箱不给红石中继器充能。

在地图上所有种类的黏土均显示为灰色方块。

村民及友善生物消失。

双重栅栏门不能阻碍玩家。

狼没有染色过的项圈。

玩家进入暂停目录时潜行状态被关闭。

恶魂射击时的材质不显示。

巨型蘑菇哪里都不生成。

生物若最近未被玩家伤害不掉落物品。

玩家不能打开箱子矿车和漏斗矿车。

玩家不能关闭箱子窗口。

服务器踢出挂机不动的玩家时候闪退。

机械元件被不与它们相连的红石粉激活。

建立大型的世界结构会导致严重的性能问题。

当农民村民没有种子可种时崩溃。

控制者的D-pad在酿造台界面时不运作。

背景及按钮对于亚洲语言的长词组太短了。

TNT矿车在弯道上爆炸不会破坏下面的铁轨。

修正了当区块被多次载入时的诸多问题。

修正了服务器不按正常速度运行的问题。

攻击女巫所需要的攻击次数不随武器改变。

修正了有关联的槽位导致的背包越界错误。

玩家死亡后除了装甲其他物品都保留下来。

铁傀儡在灵魂沙上走路受到伤害。

骷髅的头从下面看不是中空的。

栅栏门不能正确地恢复它们的开启状态。这需要像DoorBlock(门方块)和TrapDoorBlock(活板门方块)的同样样式。

武器在Kindle和一些iPad上有朝向很诡异。

玩家在给奶牛挤奶以后立刻就把牛奶喝掉了。

玩家在其他角色离箱子很近的时候不能打开箱子。

大箱子的下半部分物品在重新打开这个世界后消失。

在未驯服的狼面前拿各种肉都没有喂养按钮。

在猪面前拿甜菜根和土豆没有喂养按钮。也在创造模式物品栏中添加甜菜根。

水下游泳没有声音。

玩家在按着控制器时打开背包会一直移动。

甜蜜的梦是由这个组成的->(这是不是代码的梗……this->指针?)

铁砧的槽位不排成一列(这是个什么bug……)

矿车不叠在一起。

如果很多区块同时更新,地形会频闪而不可见。

蘑菇汤不应该有毒。

如果玩家划着船冲进瀑布,水下变暗的效果会失效。

在对两格高的花使用骨粉之后它们不能掉落对应的物品。

栅栏材质在水下频闪。

黏土代替沙砾生成。

甜菜汤竟可以堆叠。

在聊天时不能用彩色的文字。

怪物在切换创造模式以后仍然保持攻击性。

末影人有小故障。

当然除了这些更新日志之外还有很多特性官方都没说、比如:

火把能直接插在水中,不论是深水还是潜水。

以上是小编为大家带来的我的世界0.14.0build1截止目前为止 全特性整理。更多相关讯息请留意本站我的世界0.14.0专题。

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