口袋妖怪VS评测:槽点与亮点齐飞

2016-10-19gwc

口袋妖怪VS评测:槽点与亮点齐飞,虽然是一款情怀游戏,但难免也会有令人不满意的地方,当然好的地方也是有的,下面就随着清风小编一起来看看吧!

亮 点一:如同追番一样的剧情勾童年回忆

讲道理,把动画剧情糅合进游戏这种手段很常见,但是《口袋妖怪VS》则是糅出了一种追番的感觉,代入感极强,分分钟感觉自己要成为训练师的男人,呃不是,是要成为最强训练师的人。

毫无违和感的在游戏中插入《宠物小精灵》的剧情,随着关卡的突破逐步展开冒险剧情。在剧情推动中,大家熟悉的宠物和人物也都陆续登场。

亮 点二:老司机都要感慨的超高还原度

在玩法上游戏完全继承了口袋妖怪系列游戏的代表特色。

(游戏战斗截图,相比以前的像素风现在建模更加精致)

(口袋妖怪红蓝战斗截图)

游戏是经典的回合制战斗模式,小精灵之间的对战时需要根据对方出场的小精灵进行搭配,如同田忌赛马一样,需要上场能克制对方属性的小精灵,在《口袋妖怪VS》中这一属性克制的设定被完整保留,比如火系的小火龙在对战草系的妙蛙种子时就能产生“效果超群”的战斗力,相反,如果火系的小火龙对战的是水系的小精灵那么就会出现“效果甚微”这样的提示。

玩家可以根据属性相克在战斗中更换上场的小精灵,在策略性这块还是非常重视的。

同时野外抓怪的玩法也是黑子很关心的部分,毕竟原作里为了抓小精灵还要切换走路姿势减少动静的设定真是太人性化了。

而在《口袋妖怪VS》中野外抓精灵也是需要到草丛等地触发的,触发到小精灵时会出现一个大概的数值表,模糊能看清是个什么小精灵,等到捕捉成功后就能完全清楚小精灵的种类和各项数值了。

不过有一点遗憾的是在抓精灵的时候你可以随意在地面上穿梭,完全没有了小心翼翼怕惊跑小精灵的感觉。

而mega进化的设定则是保留了原样,可以让一些特殊的小精灵在战斗中产生惊人的战斗力,进化成为精灵中的战斗机

(来感受一下GIF版本的mega进化)

(基本是和原作有99.9999%的一致)

槽 点一:不断的肝关卡和抓小精灵感觉身体被掏空

虽然说口袋妖怪系列游戏的本质是收集小精灵,但是如果让你一直不停的把时间花费在肝小精灵上你可能会觉得肾扛不住吧?

也许是为了突出“收集”这一特征,在游戏前期大部分时间都花在肝关卡和疯狂踩草地找小精灵上,加之战斗速度较慢,一场战斗下来也会花费一些时间,久而久之会稍微略显枯燥。

槽 点二:当经典ARPG 单机手游化,你能接受吗?

在还原度上《口袋妖怪VS》还是致力于还原原作的,但是说到底它毕竟还是个网游,那么避免不了在一些细节上出现手游化的设定,比如小精灵需要依靠各种石头来进化,图鉴升级小精灵也需要凑齐素材,连小精灵的属性都可以自己加点搭配。

这种设定在一定层面上确实是拓展开了新的玩法,让玩家体验和游戏乐趣更多,但对原作粉来说也是不小的挑战,毕竟这也就意味着要开启氪金之路了。

而作为网游,玩家交互被加强,简化了原作中复杂的联机过程,也多了一些PVP的乐趣。每天完成任务后也会有相对应的钻石奖励送出,不用太担心钻石不够花的局面产生。

口袋妖怪VS专区

更多>>
问答礼包资讯攻略下载

猜你喜欢

动漫卡通风格游戏合集[共30108款]更多>>

动漫游戏风格游戏因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。游戏大致可分为两种...

  • 口袋妖怪GO

  • 美食大战老鼠竞技版

  • 口袋妖怪VS手游

  • 魔霸先锋

  • 星球大作战手机版

  • 热血精灵派手机版

  • 家有大猫手机版

  • 宝箱是我的手游

回合制游戏合集[共12388款]更多>>

回合制是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己得回合,只有轮到自己得回合,才能够进行操纵。早期战略由于硬件运算能力有限...

  • 口袋妖怪VS手游

  • 修仙萌主手游

  • 符石守护者

  • 梦幻西游

  • 神武3手游

  • 红色警戒

  • 原始人冲突手游

  • 口袋妖怪GO

战斗游戏合集[共73026款]更多>>

战斗游戏是动作游戏的一种。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵...

  • 贪婪洞窟2时光之门版

  • 火柴人战争遗产中文版

  • 贪婪洞窟2iOS版

  • 梦三国电竞版

  • 阴阳师iOS版

  • 我的勇者版

  • 怒焰三国杀版

  • 列王的纷争iOS版

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复

    查看更多