元气封神闻仲玩法详情攻略 闻仲怎么样?

2017-12-7xyw

元气封神作为一款二次元神话手游,里面有好多大家熟悉的中国神话人物,下面给大家带来的是神话人物闻仲的玩法详情攻略!

闻仲

定位:

大法师 - (由于全世界唯一的输出性全屏必杀, 当之无愧的T1)

简述:

最早的时候在新手教学关卡里系统给你演示了闻仲的玩法, 一招换命, 再一招清全屏结束战斗, 甚是潇洒. 但拿到闻仲的肯定会发现不是这么回事儿. 特别是在更新之前, 闻仲的伤害惨不忍睹, 而在更新后给了一定的小幅提升. 随着等级、星级、装备、符石的提高, 渐渐的闻仲的打法就很明晰了.

那就是闻仲只有两个作用:

一是打辅助, 把她放在那儿等元气满了清清召唤物, 或清除隐身的残血就算完.

二是打核心, 这个要求就非常高, 你队里的BUFF几乎全要给他.

我们首先看面板, 血量那是特别低, 攻击特别高(没记错的话可能是第一?), 双抗很高(并没有什么卵用, 仍然挨不得打). 说完了.

而至于闻仲的法术牌, 其实是很不错的, 手刃奸佞不论是斩杀高血肉盾还是后方摸不到的残血, 亦或是清除玩误导的木桩, 都可一用, 比较灵活. 不过当遇到类似女娲这样的群奶可能使用场合会被限缩非常多. 因为总是几个濒死又全部站起来了. 导致牌用不出去.

而对于反客为主这张换命牌, 使用带价很高, 毕竟只看比例不看人理论上确实过于强, 即便送人家一个套子. 这张牌想获得好的收益你自己得濒死或者血很少, 但怕就怕还没到你的回合去换人家先把你毙了. 所以要充分考虑会不会被点杀. 特别是现在环境下满世界的雷震子. 一电就死. 加上各种指向性法术牌都是真伤, 例如吊民伐罪、湮灭射线等, 打闻仲这个血量特别低, 双防高的正正好.

再看奥义, 2星<鞠躬尽瘁>, 提高15%的攻击伤害, 每次出手自己掉20%当前生命.这个奥义我给他的结论是纯粹是为了配合闻仲的3星奥义<死而后已> - 濒死时必杀伤害提高50%. 否则的话实在不怎么样, 实战体验15%其实很一般, 跟阎王的多一个人就多30%差远了. 更不要说你自己血本身不多, 还掉得唰唰的. 特别是对面刑天带4个怀境的时候, 掉得超级快.

6星奥义<七星灯>, 这是个神技, 但是有多神? 那得看官方, 反正就是一句话有几率, 没人知道几率多少, 在我的PVP测试中一个回合触发两次也是有的. 剩一丝血连吃两个致命伤害不死头上飘俩字-免疫, 你想一想对面什么感受. 但是她若死活不触发, 你就想想自己什么感受吧. (其实我建议官方把这俩字换成七星灯, 因为很多人见了发懵, 不知道发生了什么。)

额外这里我必须说一下, 不要总看到人在说闻仲垃圾啥的, 闻仲他不垃圾, 这游戏里我也没发现哪个是垃圾, 只是适合使用的场合不同罢了, 闻仲PVP有队友有思路是可以玩的, 只不过比较难玩, 不适合新手, 对局面要看得相当清楚. 而在斩仙阵里闻仲是绝对的一姐, 举个例子你要是给我新区俩号, 一个有刑天, 一个有闻仲, 我是肯定要闻仲的. 跟着思路我给你讲下为什么:

1、首先你知道当前刑天PVP较为强势对吧?

2、然后我们看下这个游戏的高级资源到底从哪儿来? 例如紫装、紫装碎片、紫色法宝结晶、红桃、紫色符文等, 这其中最主要的一个方面是万仙会(部分靠翻牌子, 部分靠获得的声望去换), 而其次就是斩仙阵. 再要不你没能力从游戏活动中获取的话就只能氪金用元气石买.

3、由于万仙会即便打输了, 你也可以翻牌子, 而且输了一般只扣1、2分, 所以你是肯定可以打到高阶位去翻那些高级奖励的. 也就是说即便不带刑天, 随便带个哪吒你该打上去的还是能打上去. 对手反正是死人嘛. 而斩仙呢? 你打不上去你就不可能拿到后面的好东西.

4、那么刑天能帮你打斩仙吗? 显然做不到, 他的作用微乎其微, 斩仙里后面高层数的怪小怪个个都是一个箭头扔过来几千, 谁都受不了. 刑天能起到的作用跟防御姿态的哪吒有什么区别? 反正是挨打.

5、再看闻仲, 由于斩仙阵的特殊机制, 进场所有人元气全满, 所有的法术牌全在手上, 这简直是专门为闻仲准备的活动. 开场直接套上主角合影+35%必杀伤害, 套上杨戬破釜沉舟+40%攻击, 套上雷震子+1000点暴击, 身穿月套就是总共1500+暴击, 带上4个紫色瞬破, 根据等级不同必杀伤害再加2-30%, 一个大招出去秒杀一切. 有了他你才有每天省时省心省力无脑拿这些高级资源的基础. (特别是针对平民, 土豪反正随便打也能过去的, 而对于平民来说这需要的几个BUFF仙人你都有, 而且都高星.)

6、可能有人说我的闻仲照这样做了怎么还是秒不了? 那是你打得层数已经高于你自己本身实力很多了, 要继续推你得注意拿的BUFF都要是+2%攻击, +50暴击, +8%法仙攻击, 这样还推不到"今日上限"不可能. 到最后面即便一个大招剩了1-2个残血它也打不死人, 上面要的那些BUFF仙人之外还剩了一个位置就是给奶的. 我用的女娲, 你随意. 套上链接, 稳定性100%, 杨戬在前面不可能死.

7、额外提一下, 很多人脑袋特别死的, 在斩仙里有一种小怪叫<套中人>, 当你的BUFF拿的不好, 或者装备不齐之类的时候不见得秒得了它, 你要层数打得高就得灵活一点, 它的法防是S级, 这种时候你可以把BUFF分1-2个给雷震子, 他可以轻松秒掉几个, 留下一个也就没什么好怕了.

还有的, 例如30多层还会出现的召唤流BOSS, 血特别多, 可能8000? 我忘了, 你也可以灵活切换像这样做, 减他员了之后以多打少.

综上, 刑天无非是让你去PVP里找一点短暂的自信, 因为做为平民的你刑天的升星之路是非常缓慢的, 用着用着就不如其他容易升星的T1肉了. 而对于帮你滚雪球积累资源根本用不上他, 我知道可能有人要跟我讲乱斗竞技里红票子、吞云箱子啥啥的多, 请你们把眼光放在终极模式好么? 竞技门票都留着等终极一起用. 平日就混混就好了, 照样可以拿资源, 你并不需要刑天.

而闻仲才能帮你轻松攒资源(3星就能实现, 不用问我了), 获得不氪金能拿到的最多最好的东西. (紫色符石不会掉, 但是斩仙里掉整件紫装, 你分解了就是. ) 更重要的是要是没有闻仲一天得花多少时间在斩仙阵里?? 我怕我玩不下去. 可以说这游戏准备长期玩的人必备.

亮点:

全屏伤害无视隐身, 较高的翻盘能力

弱点:

脆、脆、脆, 被针对挂得特别快

装备推荐:

月落星沉 - 金仙伏魔

符石推荐:

瞬破、祭法、真实、暴绝等.

适合阵容:

有各种BUFF能给闻仲上以闻仲为核心的队伍(风险高, PVP中凑不到牌就完蛋)

或是只是拿闻仲清下召唤物的队伍.

斩仙队.

评级:

法术/ ★★★★

必杀/ ★★★★★ (完全的不可替代性)

奥义/ ★★★☆ (局限性太大, 不好施展, 至于七星灯看官方, 要么天要么地)

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