决战平安京凤凰火全方位玩法攻略 凤凰火出装及打法

2018-3-20hml

下面清风小编给大家准备的是凤凰火的全方位玩法指南,那么还不会的小伙伴们一起来看看吧~

凤凰火

凤凰火是曾称霸痒痒鼠JJC的强者——她与雨女组成的雨火套路能够将对手群控到死。如今,凤凰火加入了《决战!平安京》的战场,群控能力得以保留,并能像真正的凤凰一样浴火重生。

优势:对线期强势,大招能提供额外的生命值,伤害潜力优秀。独此一家的范围拉扯控制。

劣势:大招变蛋被打破本体也会死亡,对我方阵容有一定要求。缺少常驻减伤或位移能力。

技能介绍

天生被动:冥焰

 被动效果:凤凰火的技能会对目标施加[冥焰]效果,每秒造成(0.6%+等级*0.08%目标最大生命值)点法术伤害和降低25%生命回复,持续3秒,不可叠加层数,可刷新时间。

被动:混沌火种

 被动触发:火种每升一级都会强化一个技能。

1级-[炽炎凤翼]提升30%的移动速度,持续2秒。

2级-[业火之牢]增加50(+10%最大生命值)点护盾,持续2秒。

3级-[冥焰]提升20%伤害。

4级-[凤凰涅槃]减速效果提升至50%。

5级-[凤凰涅槃]提升20%伤害。

技能一:炽炎凤翼

 凤凰火召唤凤凰冲击前方,对于路径敌人造成90(+50%法强)点法术伤害和30%减速。

冷却:8/7.5/7/6.5/6

消耗:40/45/50/55/60

基础伤害:90/150/210/270/330

技能二:业火之牢

 凤凰火释放出飘带攻击自身周围的敌人,造成75(+40%法强)点法术伤害,飘带至最远距离后,会将敌人拉至中央。

冷却:12/11.5/11/10.5/10

消耗:40/50/60/70/80

基础伤害:75/130/185/230/285

大招:凤凰涅槃

 凤凰火牺牲自己的生命,化为凤凰之炎对周围敌人持续造成90(+20%法强)点法术伤害和减速效果。凤凰之炎受到一定伤害后会被摧毁,若2.5秒后凤凰之炎未被摧毁,凤凰火将引爆火焰,造成150(+15%目标最大生命值)法术伤害,同时凤凰火将恢复(+25%最大生命值)点血量。

冷却:70/65/60

消耗:80/90/100

基础伤害:90/135/180

引爆基础伤害:150/200/250

技能分析

1、凤凰火的天生被动[冥焰]能够随一技能、二技能、大招伤害为目标附加一个3秒的dot,每秒一跳(0.6%+等级*0.08%目标最大生命值)点法术伤害并降低25%生命回复。[冥焰]无法叠加,能够触发“山吹花烬”的被动效果,不会触发[言灵·星]。

2、被动[混沌火种]能够对凤凰火的主动技能进行五次小幅升级,其中一技能附带加速效果与二技能附带护盾效果较为重要,而4级提供的大招减速提升则较为鸡肋。

3、一技能是凤凰火的主要输出技能,向指定方向biu一下,不会被阻挡,射程略远于凤凰火的普攻射程。一技能可以取消普攻后摇,目标较远时请尽量预判以提高命中率。一技能冷却最短为3.6秒,请培养在团战前用一技能消耗试探的习惯。

一技能造成的减速会覆盖“天沼望月”、“缠魂袖爪”等装备的减速效果,并具有86.67%的隐藏系数:实际移速=(基础移速+固定移速)*[1-0.3]+百分比加速的提升值*0.8667。

4、二技能的伤害在扩散到敌方目标时造成,并在扩散到最大范围时触发一次小范围拉扯,动作期间可以移动或使用[瞬步]调整位置,二技能的护盾会在施放时生成,持续2秒。二技能冷却最短为6秒,能提供频繁的拉扯控制,可以说是凤凰火的核心技能。请熟悉二技能的范围与延迟,从而逐渐提高拉扯命中率。

5、大招使凤凰火变成一颗凤凰蛋,在2.5秒内对周围造成五段范围伤害并减速,蛋被杀死则凤凰火也会死亡。如果蛋没有死亡则凤凰火变回本体,造成150/200/250(+15%目标最大生命值)的末端范围法术伤害并恢复25%最大生命值。

变蛋时会保留原本的减伤/护盾等状态,但基础生命降为42%,额外生命收益降为40%,额外护甲/法抗收益降为50%。[束魂]状态同样会保留,并减少蛋形态的伤害输出。

变蛋状态下不可移动或使用一技能、装备技能与大部分灵咒技能,仅能使用二技能及灵咒中的[瞬步]与[降伏],大招冷却最短为36秒,具有大于二技能、小于普攻范围的减速/伤害范围,最多能叠加6层[言灵·星]。

大招造成的减速会覆盖一技能与“天沼望月”、“缠魂袖爪”的减速效果,且具有独立的减速公式。根据被动点到4级与否,大招具有40%/50%的百分比减速系数,以及72%/52%的隐藏系数与固定为110的隐藏常数:实际移速=(基础移速+固定移速)*[(1-百分比减速系数)/2]+百分比加速的提升值*隐藏系数+110,大招的五段伤害与末端伤害能触发太阴·太极的增伤被动,且计算的是蛋与目标的生命值之差。末端伤害造成的法术吸血会对本体产生恢复效果。

6、综上,推荐前4级顺次点出一技能、二技能、被动、被动,然后点出一技能、大招、一技能、一技能、一技能、被动。随后优先升级大招与二技能,并在17/18级时点满被动。

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