元气骑士所有挑战因子详解 关于你不知道的挑战因子(持续更新05)

2018-11-12wsx

下面为大家带来《元气骑士》中所有挑战因子的详细信息,不要错过哦!首先【关于挑战因子】,挑战因子是在告示栏中接取挑战任务后随机出现的buff,每次任务为四个。下面是挑战因子的具体资料:

【拥有无限能量】

拥有无限能量并不是武器不消耗能量,是你的能量会快速的自动恢复,所以你的能量如果在某种情况下达到了0的话,在那一瞬间你也是不能使用消耗能量的武器的。

[在0-0时,能量不会自动恢复]。

【武器的暴击率加倍暴击伤害减半】

武器的暴击率+100%,但是暴击伤害减半。

[举例:p250手枪攻击力为3,暴击率为10%,获得挑战因子后暴击率会提升至20%,但是暴击伤害减半,暴击伤害依然是3]。

[元素类武器在未加持〈元素增强(当拥有元素的攻击产生暴击时,这次攻击获得双倍伤害)〉时,它们的暴击伤害就是普通伤害,所以这个挑战因子对他们无效,但是会抵消〈元素增强〉]。

〈元素类武器正在给祖宗烧香中〉。

【武器的攻击力加倍攻击速度减半】

武器的攻击*2,但是攻速-50%。

〈举例:破旧的手枪攻击力为3,增加挑战因子后攻击力变为6,但是攻击速度减半,子弹发射频率变慢〉。

【武器攻击速度加倍攻击力减半】

武器攻击速度*2,攻击力-50%(向上取整)。

〈举例:UZI攻击力为2,增加挑战因子后攻击力降为1,但是攻速+50%〉。

〈这个挑战因子几乎对一切武器生效,它也能减少蓄力类武器的蓄力时间,而且可以和(蓄力增强[减少蓄力武器蓄力时间])叠加〉。

〈攻击时有挥动动画的武器挥动速度变快〉。

〈工程师的炮台攻速也会翻倍〉。

【选择天赋时减少2个选项】

选择天赋时只有一个选项,相当于系统给你什么你就有什么。

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