元气骑士所有挑战因子详解 关于你不知道的挑战因子(持续更新06)

2018-11-12wsx

下面为大家带来《元气骑士》中所有挑战因子的详细信息,不要错过哦!首先【关于挑战因子】,挑战因子是在告示栏中接取挑战任务后随机出现的buff,每次任务为四个。下面是挑战因子的具体资料:

【选择天赋时增加2个选项】

选择天赋时会有5个选项。

〈选择困难症的噩梦……〉。

【增加地牢中的房间数量】

每个关卡会增加额外的房间。

〈在3-6不会增加房间(曾经因为这个因子还出过很大的bug,3-6多出来的房间没有怪无法通过所以角色拿不到魔法石)〉。

【只能使用近战武器】

角色在地牢中只能获得近战武器。

〈如果角色持有非近战武器进入关卡,那么通过一次传送门后会强行将你的非近战武器替换为近战武器〉。

〈角色被附加这个挑战因子后,你在扭蛋机,出门箱,自动贩卖机,神秘商人,许愿池,骑士,工程师,狼人处得到的武器全部是近战武器,但圣骑士照旧送你盾牌〉。

〈0-0的神秘商人不会改变他的武器类型,但是你进入关卡后你手中的武器会被强行替换〉。

【最大能量减半】

角色的能量值上限-50%。

〈举例:法师的能量上限为260,附加挑战因子后变为130〉。

【好运气】

提高获得强力武器的概率。

〈附加后好像在0-0时也有效〉。

[然而并没有什么卵用,非酋依然是非酋]。

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