1、游戏中存在着大量的立方体对象,在最初的版本中,研发团队是将每一个立方体对象作为一个 GameObject 进行维护。
2、这样每个场景中的模型不再是一群立方体模型的集合,而是仅一个通过算法自定义生成的模型。
3、通过自定义顶点信息和自定义Shader,实现了完全不依赖于平行光实现了光影效果。
1、你需要拥有更多的三维立体思维,这样才能去勾画一个新的城市样貌;
2、你首先需要做的,就是先规划好,自己周围的所有建筑如何去建造的更加的完美;
3、同时在开展之后,你需要去不断的弥补那当中一点点小小的偏移,让自己的建筑更加的华丽;
1、在这里你将要让自己去不断的设计更多精美宏伟的建筑物,敢想敢做才能勇敢创造。
2、你需要去购买更多的材料,才能让自己顺利的去建造更多不同的精美建筑,建造完成后超级自豪。
3、那些每一个建筑都需要完美的匹配,同时让玩家观看的更加的舒适。
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