英雄战迹天赋系统全面解析

2015-8-18gwc评论关注+

今天清风小编为大家带来了英雄战迹天赋系统全面解析,天赋是游戏中重要的存在,玩家在游戏中随着等级的提升,即可获得新的天赋技能,天赋技能可以帮助玩家赢在起跑线,下面就一起去了解下吧!

 

天赋系统介绍

随着等级的提升,各位英雄们都会获得新的天赋技能,选择合适的天赋技能加点,

 

一、天赋点获得方法

英雄战迹天赋系统全面解析图片1

每位英雄进入游戏后可获得一次天赋技能的加点,可从两个天赋中选取任意一个来提升,达到3级可解锁终极技能(终极技能是唯一的),然后到了5级,7级,9级分别获得一次天赋加点。

 

二、三大天赋

天赋大致划分为法师、战士、坦克。每一种天赋对应各英雄。如法师类的输出、减少冷却、降低抗性、技能强化。战士类的吸血、爆发、免疫、英雄强化。坦克类的恢复、减伤,生命增加、复活(个别英雄有自己特有的天赋,与同职业英雄略有不同)。

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三、天赋加点思路

1、法师

下面以妲己来介绍一下法师类大概的加点线路,出门选择提高输出技能,这样的天赋加点可以在前中期获得更高的伤害,取得优势。(但如3V3出门可以选择急速移动,可防备各种贴脸攻击)而后期则是选择了输出和保命的双保险

1级【战刃强化】每30秒提高0.5%的伤害输出率

3级【女王崇拜】妲己放出至多5团狐火攻击附近的敌人,每团狐火造成法术伤害,每个敌人至多受到2次狐火的攻击

5级【弱点分析】目标生命值低于50%时伤害输出提升20%

7级【奥数专注】减少技能20%的冷却时间

9级【龙王神力】英雄的生命值/免伤/输出全部提高10%

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2、战士

接下来是以孔夫子来介绍一下战士类的加点思路,因为有部分的战士和坦克类的英雄们是可以选择在3V3的时候去野区发育,而并不单单在线上对抗,所以在3V3的时候可以把天赋选择到丛林猎手去,但这里只作线上对抗加点思路。

1级【坚韧意志】受到的控制效果减少30%

3级【圣人之威】孔夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度

5级【嗜血者】增加30%的生命偷取(增强输出可选择巨人杀手)

【巨人杀手】造成的伤害会附带额外目标生命值2%的真实伤害

7级【狂野血脉】攻速提高20%、20%几率造成1.5倍伤害

9级【炼狱重生】死亡后2秒原地复活,拥有20%最大生命值,并重置所有技能的冷却时间,这个效果有150秒的冷却时间

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3、坦克

顾名思义就是血厚,防高,承受伤害的代名词。所以在加点思路上就需要注重防御和承受伤害的能力。下面以程咬金为例,出门选择增强输出的天赋,因为不以野区发育为解析,所以继续跳过丛林猎手。而中后期则是以增加最大生命值、生命回复,免伤来吸收更多伤害以更好地限制敌方后排输出的无敌坦克。

1级【战刃强化】每30秒提高0.5%的伤害输出率

3级【正义潜能】程咬金迸发正义热情,短时间内恢复大量的生命值并增加移动速度

5级【光荣庇护】附近的友军免伤提高10%

7级【光铸战甲】最大生命值增加10%

9级【魔血诅咒】增加10%最大生命值,并对攻击自身的目标造成基于自身最大血量的伤害

英雄战迹天赋系统全面解析图片7

以上就是清风小编为大家带来的英雄战迹天赋系统全面解析,更多精彩请关注清风手游网

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