花千骨手游新版伤害输出值怎么算?

2015-10-12mj评论关注+

花千骨手游新版伤害输出值怎么算?在花千骨手游中,影响输出的因素有很多,因此计算起来较为麻烦,接下来,清风小编就为大家带来花千骨手游新版伤害输出值计算详解。

花千骨手游新版伤害输出值怎么算?图片1

首先说说哪些属性会影响输出的伤害吧。点开属性面板一看,影响输出伤害的属性有:伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤害(火焰、冰冻、闪电伤害)、附加伤害,而相对的是对方的伤害减免、抗暴率、暴击免伤。

这个游戏和伤害计算还是非常直观的:

①在没有触发暴击和属性伤害的前提下,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+附加伤害

②在触发了暴击,没有触发属性伤害的前提下,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害

③在①的情况下出发了属性伤害,打出的伤害为:自身伤害-对方伤害减免+属性伤害+附加伤害

④在②的情况下触发了属性伤害,打出的伤害为:(自身伤害-对方伤害减免+属性伤害)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤)+附加伤害

而技能伤害,是在以上情况下打出来的伤害乘以技能比再加上技能额外伤害;还有各种BUFF,根据buff的属性加成到某项属性后再进行计算,比如吃了攻击×2buff,就是在自身伤害×2的情况下进行计算。比如伤害加成buff(这里对伊上漂的悲剧默哀3秒),就像还没改前的伊上漂的伤害buff,一共加成165%伤害,那就是打出的伤害×(100%+165%),再为第一神宠伊上漂默哀几秒钟 。

PS:火焰伤害是持续伤害,在燃烧时的伤害是火焰伤害,支持暴击,支持buff加成。

以上就是清风小编为大家带来的花千骨手游新版伤害输出值计算详解,更多游戏礼包请关注风手游网 ,回复游戏名字即可领取!

 

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