无尽战区觉醒评测:重走新玩法
2017-4-5大中小评论关注+
端游移植手游,基本的画面风格还是得到了保留,玩家可以看到端游中各个属性的人物形象和皮肤,比如塔塔、海螺等形象,不过相比于端游版本来说,《无尽战区觉醒》可能是为了适应移动端的配置需求,游戏画质降低了不少,人物建模锯齿感稍重,动作模型也容易错位,这就使得游戏的打击感差了不少。而为了弥补3D画面细节上的不足,官方也同时推出了卡通画面的选项,玩家在设置中选择卡通画面,转换画风后整体效果反而有所提升。
无尽战区觉醒是一款ARPG手游,它抛弃了端游的MOBA核心玩法,以动作为主,虽然其玩法改变了,但似乎很难再有端游的那种感觉。
《无尽战区》端游是以MOBA为核心玩法的游戏,或许不少玩家在初听到这款游戏移植到手游时,会自然而然的认定它将延续同样的玩法。不过《无尽战区觉醒》则没有这么做,官方把这款游戏改成了国内玩家最为熟悉的战力养成ARPG游戏,虽然继承了野火世界观,但是玩家的成长将是以副本通关的形式存在。人物的技能虽然没有改变,但是僵直效果却没有端游那么明显,且闪避技能也给放到了最下角,战斗中反而很少使用闪避,基本上就是战力数值碾压副本BOSS。
网友评论