猎魂觉醒重剑和双剑哪个厉害 两者分析对比

2018-1-19pq评论关注+

猎魂觉醒在选择职业这方面,许多玩家还是非常纠结的,又想攻击高,又想好操作,那么就在重剑和双剑之前徘徊,下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。

猎魂觉醒重剑和双剑哪个厉害 两者分析对比图片1

这两把武器,走的路子不一样 不过目前重剑伤害莫名的高啊.. (相较于其他武器) 但是所有武器目前几乎都存在伤害 过高的问题,伤害太高,打怪太快, 变成泡菜,没有意思... 所以我觉得公测后,所有武器都可能会被策划削弱一点(不是很大影响的那种)。

重剑还有法杖在三测里面伤害太炸了...总是觉得他们俩首当其冲(个人感觉,不准勿怪) 弓箭的前期与后期伤害差的太多,应该会加强一些弓箭的前期能力 枪盾,感觉是目前武器里面比较平衡的一种,补丁应该没有他的事... 双剑,打击快,伤害高,但目前来看设计的机制很好,伤害也在预期之内。

如果存在削弱 第一梯队法杖大剑 第二梯队双剑 第三梯队枪盾,拳甲 增强梯队前期的弓箭。

重剑我觉得不会削弱,一,输出环境比较苛刻。二,必须控制后马上找准位置蓄力,不然不是打歪就是迟了。三,伤害爆炸需要的装备猎魂等要求太高,以正式运营的尿性,绝对没删测那么好弄。

但是重剑的机制对新人不友好,一剑上天,一剑入地的...(空三蓄),所以我认为可能有这种可能性:以一定的伤害作为代价,换取更容易判定成功的机制(萌新选大剑太多的话) 但正是目前的机制让大剑存在着独特魅力,相同武器下,熟练的大剑的输出上限高于其他武器。

双剑靠技术吧,你开大叠印记要是一套技能不叠到三处以上就伤害不够,叠到4处就算一流了,5处的话就是大神级别了,伤害爆炸。叠满伤害才高,最好学威廉的那个符文,满层5次就行了,部位印记,耐力控制...都是比较难的。

论攻击输出肯定是重剑厉害,但是双剑更依靠操作,所以看个人选择吧。

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