王者荣耀2月12日新英雄杨玉环上线:2月12日更新内容汇总网侠王者荣耀

2018-2-12yk评论关注+

王者荣耀新英雄杨玉环即将上线正式服,在众多玩家表示很疑惑的时候,官方已经给出了具体时间。这个时间点跟之前曝光的一样,绝世倾城杨玉环将在今天登场。

亲爱的召唤师:

我们计划在2018年2月12日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

【更新时间】2月12日8:30-9:30

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

本次更新大小约49M,建议您在wifi环境下进行更新操作

【更新范围】全服

【更新内容】

一、新英雄:霓裳风华-杨玉环美艳登场

杨玉环依然是长安城中那个风华绝代的乐伶

我们曾经考虑过,在拥有了摇滚王子高渐离和电音萌妹蔡文姬后,王者荣耀是否还适合继续用音乐这个题材来包装新的法系英雄

关于这个主题的讨论持续了很长的一段时间,在过程中我们有过多次的设计尝试,耗费了大量的精力

但最后,当我们了解到玩家依然期待着那个能够用琴音统治战场的杨玉环时,我们决定尊重玩家们的选择

所以,她能一直弹着琴,不断对琴音范围内的敌方单位造成伤害,或者对琴音范围内的友方单位产生治疗

她能够激发魔琴的力量,对附近的敌人造成伤害或者晕眩,甚至在战场上进入自己的表演时间,利用强大的治疗帮助队伍强势逆转

当然,我们并不希望杨玉环的技能释放变得更加复杂,她的技能依然只要点击就能够生效

操作她的玩家只需要控制好自己和敌人之间的距离,以及自己和队友之间的距离,把关注点更多地放在走位上就好了

在设计上,杨玉环会作为一个需要发育的团队型英雄

她有较高的法术加成,前期也不是很强大,但和其他法师不同的是,当她成型之后

她能够同时为团队提供足够的输出和治疗能力,对于一些特定的阵容来说,杨玉环是独一无二的

我们期待她在王者峡谷中的表现

被动技能——惊鸿调

杨玉环切换曲调,在释放技能时产生不同的效果;

破阵:释放技能对1000范围内敌人造成当前生命值百分比的法术伤害;

清平:释放技能对1000范围内友军造成已损生命值百分比的生命回复;

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技能1——霓裳曲

杨玉环拨动琴弦,产生3道音波,音波在向外飞出后会缓慢追击敌方单位(英雄优先)造成法术伤害并减少目标50%移动速度,持续1秒;释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外法术伤害,并减少所有技能1秒冷却时间;

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技能2——胡旋乐

杨玉环拨动琴弦短时间提升自身移动速度(受时间衰减),1.5秒后对位于杨玉环500~800范围内的敌人造成法术伤害并将其晕眩,持续0.75秒;

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技能3——长恨歌

杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军生命,并对范围内敌人造成法术伤害;

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新英雄上线,当然也少不了我们的相关活动:

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【活动时间】:2月12日更新后~2月18日

【首周折扣】:388点券(原价588点券)

【杨玉环限时礼包】:

杨玉环(英雄)+霓裳曲(皮肤):578点券(原价876点券)

【杨玉环专属铭文宝箱】:

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:阳炎、4级铭文:渴血 、4级铭文:侵蚀、5级铭文:圣人

【新春英雄碎片福袋】同步上架:

上架时间:2月12日更新后~3月4日

可赠送好友,打开福袋可获得58个英雄碎片,直接兑换新英雄杨玉环!

二、英雄相关调整

1.墨子

墨子在应对游戏前期的压力方面,他的能力稍显不足,我们将加强他的2技能的基础数值,让他在前期对抗时,也能发挥一定的作用,同时我们对墨子后期的伤害进行了适当的回调,以平衡前期提升带来的强度问题

2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) →600(+100/Lv)(+1.3Ap)

2.小乔

小乔作为一名中单法师,在中前期的对抗中显得十分乏力,导致她很难带领队伍走向胜利。我们将调整小乔1,2技能的基础值和加成系数,让她在前期拥有更加直接的爆发,毕竟恋爱和战斗都要勇往直前

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) →450(+90/Lv)(+0.8Ap)

2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)

3.亚瑟

我们将提升亚瑟2技能伤害以匹配其他上单战士的强度,并且为了更加清晰地区别输出装备的亚瑟和防御装备的亚瑟,我们选择了以2技能加成提升为主的BUFF方向

2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

4.扁鹊

扁鹊初期对线和消耗能力非常强,而且在正面对抗的时候,因为扁鹊初始血量较高且拥有治疗技能,大家很难直接击败他,给对手造成了极大的困扰。作为一名拥有治疗能力的法师,拥有较高的基础生命值是非常不合理的,我们将对此做一定调整。

基础生命:3205(+249.9*英雄等级) → 3036(+230*英雄等级)

5.嬴政

嬴政在后期的伤害能够直接将后排秒杀,这种缺乏过程和反映窗口的伤害量级使得双方之间极度缺乏对抗;我们希望略微控制嬴政在有装备支撑下的伤害量级,为对手提供一定的反制空间;

3技能:伤害:70(+20/Lv)(+0.1Ap) →70(+20/Lv)(+0.08Ap)

6.吕布

后期吕布有着恐怖的输出能力,但在前期装备的选择上往往让吕布差异明显,射手的强势,让必须出攻击装的吕布迎来了寒冬,前期伤害的调整保证其可以不用过早的做出攻击装,此次调整致力于让吕布可以选择生存装来