逆境抉择神曲怎么样?游戏试玩评测

2021-5-25anqi评论关注+

简评SUMMARY 小编打分:9

游戏算是有一定的创新,但是抉择的属性被弱化了,更多的时候不是我们在抉择,而是被命运所安排,如果开始的摇色子能优化为玩家可选自动或者手动就好了,毕竟这样玩家就可以每次战斗都摇一次色子,把色子对应动作的流程更加强化,突出自我抉择的过程,那不是会更好。

画面感: 操作感: 流畅感: 好玩感:

逆境抉择神曲好玩吗?游戏在5月25日正式进行了内测,本次的内测将上线大量的玩法,作为一款卡牌冒险手游,玩家在游戏中将会遇到各式各样的卡牌,不同卡牌的技能属性各有不同,那么对于新手玩家来说这款手游怎么样呢?接下来小编就为大家分享一下这款手游的试玩评测。

逆境抉择神曲怎么样?游戏试玩评测图片1

这个游戏在很早之前就开启过测试,不过时间有些久远了,所以此前部分测试的内容可能已经有些地方做了优化调整了。

沉寂了一段时间的游戏,没有传出什么特别重磅的内容,开发者却还在默默的进行着更新调整,说句实话单凭开发团队这个态度,我觉得这个游戏至少在质量方面是有一定的保证性的,而且这种制作游戏的态度以及能够对游戏内容进行大调整的态度,也是多少国内游戏厂商都可能需要学习一下的内容。

游戏在美术设计上还是具有一定的辨识度的,暗黑系的场景风格以及人物块粗线条的描边设计,导致整个游戏或许会被说与其他游戏有些相似?不过这种美术风格的游戏其实在国内已经算是越来越少见的一种了,在多数游戏逐渐二次元化的当今环境下,整个游戏能够保持沿用这种风格来刻画场景与人物,已经算是较为少见的了。

作为一个肉鸽游戏其实游戏中提供了角色养成这个系统,这可能是一个比较难以评价的内容,因为重度肉鸽游戏的玩家可能会不太能够适应这种局外养成能够给对局内增加游戏体验的地方,他有些显得不那么硬核,但是对于新手玩家来说这又是一个能够直接提升游戏体验降低难度的地方,游戏的设计方面并没有那么的偏激,不过这种较为折中的内容或许并不是每个人都能够接受的,或许后续可以考虑推出一个高难度下降低养成数值加成的选项也挺不错的。

逆境抉择神曲怎么样?游戏试玩评测图片2

虽然游戏说是肉鸽游戏,但是整体游戏在在随机性上并没有那么的强烈,地图跟随机事件的内容显得有些较为一般,不过这并不影响整个游戏当前的体验,至少单从体验上来说,整个游戏还是比较出色的。

虽然当前的测试可能还存在一些缺陷,不过好在游戏制作方对于游戏的调整态度还是不错的,加上本身品质也还可以,或许这是一个未来可期的游戏。

游戏之前测试的时候倒是玩过,不过由于有点久远,有点记不太清了,索性还有一点零零散散的记忆,中世纪的欧洲风格加上暗黑地牢元素的相辅相成,整体的画风看上去就比较舒服了,并且游戏的建模还是比较立体的,但比较缺失的是显得不是那么精致,有点粗糙,加上还有一点点的锯齿化,至于在人物的建模上来看,女性角色总体来说会比男性角色来的好一些,还有就是脸上打着一束光,更显得奇怪了。

Roguelike加卡牌、冒险游戏的玩法还是很有趣的,游戏随机性比较足,这点在整个游戏策略的玩法上有了更进一步的思考方向,并且还能依靠一些望远镜这样的道具来避免一些不必要的麻烦出现,所以,在游戏进行中,更多的还是要多注意下游戏内道具的选择和使用,尤其是食物风干牛肉和望远镜,另外药水可以制作,如果不是急需品,大可以自己制作。

逆境抉择神曲怎么样?游戏试玩评测图片3

战斗方面看起来就不是那么严谨了,战斗时不管是人物还是其他生物,攻击的方式显得比较呆板,很多时候只是轻轻挥动下胳膊,而且挥动的幅度很小,如果不仔细看还真看不出来动没动,并且也没有特效什么的,更显得战斗机制上并不是很吸引人,这点建议还是需要多优化优化。

游戏除开部分缺点以外,整体来说质量还是可以的,暗黑地牢风格很符合游戏的主基调,加上随机地图玩法和卡牌选择上也是很大程度上让游戏更具耐玩性,自创剧情系统更是让人直呼过瘾,不同剧情的加持下对应的角色属性有了更大的容错率,挑造性也变得更足了起来。

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