1、近身防战,血厚防高:
神·圣狂:群攻周围5米范围内的敌人并嘲讽,每嘲讽一个敌人,可以给自己增加一层气血护盾,护盾最高叠加五层;
神·定涛:群攻周围5米范围内的敌人并将目标拉向自己;如果敌人处于嘲讽状态会被定身;
神·霸御:免疫所有魂血伤害,气血伤害减少30%;霸御状态下所有减免的气血伤害,会在霸体结束时按比例反伤给周围所有敌人;
合体属性修正:增加大量气血上限和防御,大幅提高气血免伤,降低气血伤害和魂血伤害;
2、吸血群疗,辅助支援:
妖·甘霖:形成5米半径圆形的治疗圈,圈内的友方持续回复气血;
妖·夺祭:对8米距离内的单体敌人进行持续吸血攻击并回复全队血量;如果敌人处于妖·甘霖治疗圈内,回复的气血比例更多;
妖·普照:对5米距离内的单体敌人造成百分比气血伤害;
合体属性修正:增加大量魂血和魂御,略微提高气血伤害、气血免伤和魂血免伤,降低魂血伤害;
3、暴力输出,远程控制:
魔·缠魂:攻击15米距离内的3个敌人,并对目标造成减速效果,减速最高叠加五层;
魔·掠啮:群攻周围5米范围内的敌人并造成击退效果;
魔·灭狱:射出一道法术激光,对10米直线上的敌人造成大量伤害,持续4秒;如果敌人处于减速状态会有几率眩晕。技能释放过程中古魔不可移动,但是可改变攻击方向;
合体属性修正:增加大量攻击,大幅提高气血伤害,同时受到的气血和魂血伤害也变多了;
三、分身战斗:
1、激活的分身,可以在副本中出战和玩家一起战斗,最多出战3个,默认出战战力最高的分身;
2、 分身死亡后会根据死亡次数进入复活倒计时(逐次增加),倒计时结束后自动复活;
四、分身合体:
1、 每个玩家可以选择上阵1个分身,只能和上阵的分身进行合体(合体后变成上阵分身的外形和技能);
2、 合体会消耗仙力,仙力可以通过仙力丹补充,战斗中每损失1%气血可回复1点仙力;
3、 合体有一定时限,到了时间后合体自动解除,培养分身默契可以增加合体时间;
4、 合体后上阵的分身30%等级和星级属性和100%默契属性会再次额外加给玩家;
5、合体不受任何区域限制,普通战斗(包括竞技场、战斗等)也可以合体;
6、进入合体后,玩家会变成满血;解除合体后,玩家血量会恢复到合体前的状态!
五、分身培养:
1、分身升级: 通过紫金灵魄,可以让上阵的分身提升分身等级,每次提升到当前等级上限时,需要挑战分身试炼副本成功后,才能继续提升等级!
2、分身升星: 使用道古之血、古仙之魄、煞鬼之骨、祖灵之炎可以提升不同分身的星级, 分身升星后,属性会得到极大的提升!
3、分身默契:使用灵犀果,可以提升分身默契等级;提升失败扣1进度,满进度可突破, 分身默契提升,可以增加合体时间,分身默契属性合体时100%加成给主人!
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