古代战争放置救世主游戏官方手机版是一款玩法非常轻松休闲的放置挂机类手游,各种武器任你自由收集培养,海量的套装自由收集打造,更加简单轻松的升级模式,离线也能有海量的收益,还有精彩的游戏剧情带你体验最独特的历史世界!
1、独特的放置挂机的游戏模式,轻松升级打怪;
2、离线也能有收益,让升级变得更加简单容易;
3、各种武器将自由收集,合成各类套装搭配不停!
独特的放置挂机模式,海量的装备自由收集打造你的梦幻套装,一起来探索神秘的游戏世界,玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了!
1、PVP系统,这个争议太大,和放置游戏的休闲玩法不相符,我会在收集玩家建议后慎重考虑是否制作。这个系统好处有验证战力,干人的快感,稳定的奖励收益,促进养成和消费欲望,增加社交动机。坏处有会带来负面体验,容易让玩家产生纠纷,带坏游戏风气让聊天频道里充满戾气,让玩家有必须充值的强行氪金感等等。 PVP系统我会非常谨慎地收集大家建议后再做决定,如果要做也尽量做成被打的人没有损失,降低负面体验的做法
2、师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑
3、装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。我承诺过所有资源都会开放获得途径,不会出现只有充值才能拿到的东西,否则就切屌明志对吧哈哈哈哈。这个系统会在正式上线前做出来,考虑也做成带点随机的系统(我们每天发放一千多钻石,系统不坑一点两下就被抽爆卡池了,还请见谅。随机也有随机的好,刺激,看脸~~~脸不好就靠多睡几觉来搞定吧 *^▽^* )
4、世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。这个BOSS可以邀请朋友一起打,人多力量大哈。 具体细节还需要斟酌,欢迎大家帮忙开脑洞!
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