《穿越火线:枪战王者》评测:移动FPS时代来临
2015-12-7
不过就小编体验的感觉来看,最不适应的仍然是视角调整,毕竟左右滑动的设定会影响瞄准时机。自动开火的设定也有些“矫枉过正”:射击乐趣有所降低,缺失了端游上点射,连射和后坐力的“讲究”。射击游戏的竞技性是吸引大家的重要因素,每个玩家心中都梦想自己能有超强的意识、风骚的跑位和枪枪爆头的准星,如果说在端游上想要达成很难,那么在手游上,由于操作的局限只能说是难上加难了。对此小编觉得CF手游在操作上确实有突破,但这样的突破并没有解决射击游戏操作难的根本问题。
是否满足手游玩家习惯
手游玩家玩游戏大多是利用碎片时间,具体到电竞手游上,一局战斗的节奏要快,时间不能很长。《穿越火线:枪战王者》在这个方面的度把控正好,一局普通团体战控制在5分钟,大小适宜的地图又能让双方可以频繁遭遇战斗。
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