我的世界0.14.0虚空是什么?如何到达虚空

2015-12-17zzd

若水流经虚空的边缘,虚空的颗粒效果会传递到邻近的水上。

若连接一个网络延迟很高的服务器,在区块未生成之前,虚空会在旧材质“蓝天”和新材质“黑色”之间不断地切换。

在下界之上的虚空可以放置方块,不同于下界之下和主世界之下的虚空。但你不能越过Y=255的高度,因为较新版本高度限制提高了,但下界的生成算法没有改变。

——

你所不知道的虚空知识科普:

虚空并不只能在区块之下,也可以在区块之上(越过高度限制的区域)。这种特性可以在调试屏幕中观察到:当向下越过区块范围时,某些信息会消失;而向上时同样会消失。

在虚空中受到伤害前扔出一个方块(Q键)能让你免于死亡。你可以在虚空中游荡,不过那里什么都没有。

若你钻了一个通向虚空的洞,然后拿掉周围的光源,你就会发现虚空其实是会发出光的(当然,这是因为方块的光亮等级高于0,而不是看上去的那样,光线“透出了洞”)。不过,最底层基岩的底部是完全黑暗的。

只有在虚空中越过 Y=-64 后,你才会受到与掉进岩浆相同的伤害。

当在有反飞行作弊措施的服务器中掉进虚空,无论你有没有作弊或使用Mod,都会被踢出服务器。

虚空可以在下界的顶部、底部,主世界的底部找到。同时也有关于主世界顶部越过建造限制(255高度)之上的区域是否为虚空的争论。

激活的TNT 也可以掉进虚空爆炸。

乘坐交通工具(船/矿车)掉进虚空,就会卡在交通工具里面直到死亡.如果你在其中开启飞行模式,在交通工具消失后,你将会停留在y=-64的位置。

若在创造模式中开启飞行模式,你可以在虚空顶部(Y=-64之上)飞行而不会受伤。

在创造模式中死亡的较快捷方法就是跳进虚空里去。

靠近基岩层附近区域能见度的示意图。

当玩家在 Y=-64 之上时,虚空呈现蓝色,虚空雾不会出现;当玩家从 Y=-64 往下,虚空便呈现黑色并出现越来越浓的虚空雾。

在 1.2.5 后,阳光会驱除虚空雾,使得视野明亮。

若玩家所处的世界超过了游戏30,000,000(三千万)最大方块数量限制(称为“边境之地”,在1.7前有效),玩家将不会受到任何支持力(所有方块变成非固体状态),并无休止地掉进虚空中死亡(称为虚假区块)。

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