我的世界0.13 蝙蝠介绍

2016-1-28zzd

蝙蝠属于人工洞穴和天然矿洞以及天然矿坑中容易见到的生物。偶尔在地表也能见到在飞,配有蝙蝠的拟声文件。是整个游戏中第一个出现的飞行生物,下面来看看我的世界0.13 蝙蝠介绍。

蝙蝠可以生成在主世界63层以下亮度等级小于等于3的不透明方块上。在10月20日至11月4日期间,它们只需要亮度等级小于等于7就能生成在不透明方块上了。

掉落物

蝙蝠在被杀死时不掉落任何东西。

行为

当蝙蝠睡觉或空闲时,它会倒挂在任何固体方块的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠将会飞走。蝙蝠不能倒挂在透明方块或非固体方块上。

蝙蝠是游戏中第4小的生物。

蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。

虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像敌对生物、豹猫和鱿鱼一样。

蝙蝠不能将岩浆识别为障碍,也就是说,它们会飞进岩浆里并着火。

当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。

 

你知道吗

当蝙蝠选择飞行的方向时,它们倾向于选择东方。

对蝙蝠使用拴绳是不可能的。

以上是小编为大家带来的我的世界0.13蝙蝠介绍。更多相关讯息请留意本站我的世界0.13.0专题。

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