诺诺来自异世界晶核搭配映射心得

2017-2-6zzd

每个调律师都有着自己对晶核系统的理解。一般来说,新人认为晶核系统对坑钱的系统,玩的时间比较长后会认为晶核是游戏中提升主要战力的核心系统。变成大佬之后晶核系统就变成检验血统的测试器,下面来看看诺诺来自异世界晶核搭配映射心得介绍。

本文以琉璃为例吧。之前三测的时候是没有属性作用的显示的那时候得出的结论为诺诺为力量英雄琉璃为敏捷英雄米柚为智力英雄,洞察影响暴击,然后出现了无脑堆单一属性的玩法,不过到了不删档测试由于数据用处都给了出来所以我们可以通过数据用途来决定晶核链接。

从图中可以看出琉璃的攻击力与力量敏捷洞察挂钩

我个人推荐的是尽量不配灵感(风属性晶核)而之后的话可以考虑走暴击流或者暴力流

暴击流以敏捷为主洞察为辅伤害主要依赖于武器基本攻击,通过暴击来打出高伤害,

暴力流以力量为主,洞察为辅,伤害不依赖暴击也会很高。由于现在晶核等级限制无法比较哪种更优秀,不过如果会心不影响暴击伤害的话,个人更推荐用暴力流。

很多人以为诺诺的力量对攻击加成更高,其实并不是这样,两者都是0.5加成,由于琉璃多段伤害所以给人一种诺诺加力量会更好的错觉。

那么晶核具体如何搭配呢?其实这主要取决于装备。就以目前的樱花套为例子吧

会心影响暴击率(可能并不影响暴击伤害)灵级影响技能伤害(同时可能影响蓝条上限)

影响蓝条上限为三测实测,技能所需能量条与能级相关,能级高使用同样的技能消耗的能量槽更少。

所以在映射方面优先考虑的是实用度,个人比较重视攻击方面,所以推荐映射一般以强化攻击为主。当然在打不同难度的本的时候可以变通一下,有时候觉得缺点血或者觉得怪伤害太高了就可以选择别的映射使用

映射激活优先度等级,像寒樱的映射里面最好的应该是元素抗性。但个人其实觉得增伤也是个不错的选择,如果晶核不足以激活元素抗性就优先激活增伤(我由于火属性晶核全加起来也无法激活增伤,所以放弃了)而寒月很明显应该镶嵌火属性晶核,但由于我的晶核不足以激活二段映射所以就只镶嵌了足够激活的火晶核。而模块就没必要分析了吧。

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