永远的7日之都首测介绍及游戏体验

2017-4-6zzd

距离第二次测试也就是四月尾的测试还有接近半个月不到,这边可能因为大幅度改动一测中有些内容已经不适合二测来参考但也依旧还是有一些参考价值的。下面来看看永远的7日之都首测介绍及游戏体验。

原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/4954334144

永远的7日之都 首测游戏介绍、体验与经验

身为一个获得1/300测试资格,然后又集齐了全图鉴神器使的欧洲玩家,想介绍下首测的游戏情况和得到的人生经验,以飨未来的安卓测试玩家,顺便安利下我的视频:http://www.bilibili.com/video/av8113080/

视频内容包括一周目的第一天,最后一天,二周目的一二天,和最后一天,还有触碰神器使胸和腿的各自的反应。

首测内容:

7天两周目的主线剧情

新手副本以及主线8个区域的剧情和副本战斗

多英雄的战斗体验

对话表现,角色表情,动作

城市建设系统

游戏介绍

游戏当前还是以AVG多线剧情为主的玩法,说是多线,其实目前可选择的因素比较少。游戏目前只开放了二周目,剧情大致为主角被任命为指挥官,与自己的后宫【神器使】们对抗名为【黑门】的黑暗势力,黑门某天突然出现在该城市,侵蚀了该城市的8个区域,每个区域都存在一个被污染的【黑核】,主角拥有牺牲生命力净化黑核的能力,同时隐隐能感受到自己曾经经历过这一切的类似明日边缘的轮回既视感,没错,这就是这个游戏的神——游戏策划所赋予主角的能力。在倒数七天的过程当中,曾经作为中央庭指挥官的【希罗】背叛了中央庭,带走了四位神器使,主角要在进化各个区域的过程中同时防止希罗侵占掠夺某一区域的黑核。以上构成了该游戏当前剧情和玩法的基础。

在这个游戏主界面我们可以看到一下几个要素:

一。最右上角 时钟样子的图标和旁边的0/24

这代表行动力,行动力总共24点,每次行动消耗2点行动力,当行动力消耗殆尽时,才能进入【下一天】,也就是说1天总共可以进行12次行动。

当前消耗行动力的行为有:

1.副本战斗,成功打过1副本会消耗1次行动,失败不消耗,投降不消耗。

2.巡查,巡查1次消耗1次行动。

3.建设,建设1次消耗1次行动。

4.升级,升级1次消耗1次行动。

二。行动力下方的三个数字从左到右分别代表幻力,科技和情报。

幻力影响神器使的战斗力,越高战斗力越强;

科技是建造某些建筑的基础要求;

情报作用于主界面左上角的黑核情报系统。

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下面将介绍黑核情报、建造系统、神器使三方面的内容

【黑核情报】

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