神之浩劫怎么样?神之浩劫什么时候公测?

2014-10-11gwc文字大小:

神之浩劫怎么样?神之浩劫什么时候公测?《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的众神题材,3D团队竞技游戏。2013年8月22日凌晨0点,腾讯代理的3D MOBA新作《神之浩劫》首次正式亮相,腾讯&Hi-rez战略合作也同时发布,并带来了游戏首发的精彩视频。神之浩劫于2014年9月17日先遣内测,具体公测的时间小编也不是很清楚,所以请耐心的等待。

 

【游戏特色】

神之浩劫怎么样?神之浩劫什么时候公测?图片1

 

3D-MOBA

全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。


动作体验

游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。


PVP模式

SMITE的每一张地图都有自己独特的游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受不同的文化,提供多样化的游戏体验。


众神背景

网罗全球古文明的神祗参战,并根据神明特性定制与其风格匹配的专属特色技能,不同神殿的神明特色鲜明。目前有七大神殿超过40位神明参战,未来也会更加丰富。


神明设计

作为中国定制神明之一,针对中国玩家的偏好对整个神明进行了重新设计,优化的力度可谓非常大,包括技能中增加了赤兔马,从视频中可以看到关羽身长九尺,髯长二尺,丹凤眼,卧蚕眉,面如重枣,唇若涂脂,整体形象与中国历史描述基本一致。

整个视频采用影院动作效果展现了这个神明的新模型,周身气势十足。在战斗中,这个神明跨赤兔马,提青龙偃月刀,一骑当千英勇善战。同时新关羽也从原来的法系英雄转变为物理英雄,让关羽这个神明更符合中国人对其"一夫当关,万夫莫开"的认知。

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