怪物弹珠怎么样?怪物弹珠游戏评测

2014-12-16gwc评论关注+

音效评分★★★★★

从技术含量的角度说,国内的少数弹珠游戏也达到了《怪物弹珠》的同等水平,那为什么实际体验下来,玩家还是会觉得《怪物弹珠》更舒服更容易上瘾呢?这里面有一个度的把握,这个度在音乐的差别上表现得特别突出。《怪物弹珠》的音乐非常简练,丝毫没有浮夸的“史诗感”。在常规的准备和升级界面,轻松与欢快的伴奏让玩家几乎感觉不到音乐的存在,或者说这种单循环百听不厌。到了面对强悍的BOSS时,骤然提速的电子乐又叫玩家肾上腺素急剧飙升——很过瘾,光是听着音乐就有想动起来,想去战斗的冲动,这就是代入感。当然仅仅是恰到好处的背景音乐还不够,弹珠在场地上清脆的反弹声,人物在释放必杀技时的怒吼,都不断给玩家输送着继续游戏的乐趣和勇气。最好的音乐音效就是入耳时自然到如若无物,《怪物弹珠》做到了这一点。

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操作评分★★★★★

要点评《怪物弹珠》就不能不多聊聊操作,因为操控感是弹珠玩法的主要快感来源。当玩家在小小的屏幕上拖出箭头,决定方向的时候,心里就不断的盘算着这一击可能得到的最好结果了。即便不能每下都是“一击清屏”,也一定要想方设法争取“最大利益”。就是在这些普普通通的弹射中,玩家找到了掌控局面的感觉,而国服所提供的就是与日服无差别的爽快操控与反馈体验。

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在试玩的三天时间里,不论单人或多人模式,不论场上是什么人物组合,不论要释放的技能有多华丽,操作和反馈都能准确准时的表现出来。而留给玩家疯狂刷屏,满地捡钱的几秒也恰到好处,让玩家在等待行动的过程中,不至于做一个可有可无的看客。由于多人模式中玩家还可以直观的看到其他人的操作,这就给了玩家取长补短的“偷师”机会:你尽可以在多人战中充分体验其他弹珠人物的技能威力,也可以学习刁钻的弹射手段,游戏的合作玩法也在此被进一步升华。

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