机战王手游战斗系统攻略解析

2015-9-1ljw评论关注+

困难难度的关卡地图是红色的,通关奖励比起普通难度有较大幅度的提升。

每一个章节的关卡都有评分,当全部小关卡获得满分后会有额外奖励提供。当前关卡的评分标准可以在关卡信息界面的左下角看到。只要满足条件即可获得评分,已经完成的条件不会重复获得评分。所以挑战的时候可以分开挑战,无需一次性满足所有条件。

战斗系统

界面

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战斗系统的界面十分清晰简单,主要操作按键安排在屏幕左右靠下的位置。左上方主要显示的是当前操作机甲的情报。右上方是关卡攻略进度、相克关系表和暂停按钮。下方中间的位置显示战队出战角色,点击头像可以进行切换。

属性相克

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不同机甲都具备不同的属性,属性之间是有相克关系的。被克的一方会容易受到更大的伤害,同时也无法给对方造成有效伤害。所以摸清每一关里面的敌方机甲属性,然后合理安排我方相克属性机甲出战就是一个需要玩家花心思的环节。

普通攻击

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普通攻击是最基本的攻击方式,不消耗能量也无需等待。但能造成的伤害相对有限。不同属性和款式的机体出招动作和范围都有所不同。如刺属性的机甲攻击距离较长但仅限于正前方的一个很窄的范围,而盾属性的机甲则拥有广角度缺短距离的攻击范围。

绝招

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