无尽战区觉醒评测:重走新玩法
2017-4-5大中小评论关注+
端游移植手游,基本的画面风格还是得到了保留,玩家可以看到端游中各个属性的人物形象和皮肤,比如塔塔、海螺等形象,不过相比于端游版本来说,《无尽战区觉醒》可能是为了适应移动端的配置需求,游戏画质降低了不少,人物建模锯齿感稍重,动作模型也容易错位,这就使得游戏的打击感差了不少。而为了弥补3D画面细节上的不足,官方也同时推出了卡通画面的选项,玩家在设置中选择卡通画面,转换画风后整体效果反而有所提升。
虽然核心的MOBA通关玩法给去掉了,但是游戏在竞技对战上还是保留了端游的特性。没有了三路推塔的5V5对战模式,手游版本中目前有1V1和3V3的竞技对战模式,而因为移动端限制,地图也并不多,玩家在有限的地图范围内组队与其它玩家进行厮杀比拼,而这场竞技赛一部分考验的或许是玩家的走位和操作,但大多数时间还是靠战力碾压,战力数值高的情况下,防御和攻击伤害都是对方无可比拟的。
虽然端游《无尽战区》到现在的人气表现一般,但是还是有一部分忠实的用户群体,而《无尽战区觉醒》手游版并不适合端游老玩家的入驻,因为在很多核心玩法上已经不是一款游戏了。若当成一款全新游戏对待,游戏目前的基本构架还是可以的,如果能把动作方面制作的更有打击感和操作感的话,还是能有一席之地的。
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